IP热潮下的旅游
作者 朱杭琪
发表于 2024年11月

8月20日,国产首款自研3A游戏大作《黑神话:悟空》在全球惊艳登场,上线短短三天,就实现了全平台1000万套销量、最高同时在线人数300万的惊人成绩。

游戏中,孙悟空的形象细腻生动,英气逼人;一首改编版的《云宫迅音》仿佛能响彻云霄;蜘蛛精、黑熊精、土地公、四大天王等经典角色一一出现,让中国玩家直呼过瘾。在长达几十年的时间里,许多玩家曾在美国西部当过牛仔,在欧洲当过海盗,在二战场上当过射击手,在埃及当过刺客……而现在,他们终于可以回到熟悉的家乡,当一回自己的齐天大圣。

除了对西游元素的借鉴复刻,《黑神话:悟空》能够爆火,究其根本,在于对中国传统文化的强输出。为了让玩家身临其境,游戏制作团队通过数字化扫描技术,将许多中国的名胜古迹转化为游戏内的场景。重庆大足石刻、杭州灵隐寺飞来峰、福建泉州开元寺双塔、河北蔚县玉皇阁……全国各地的古建筑纷纷登场,这其中,尤以山西为最。据统计,游戏中出现的40多个取景地中,有27个都出自山西,包括被誉为“悬塑绝唱”的隰县小西天、大同悬空寺、“中国第一建筑瑰宝”佛光寺等,对于山西朔州崇福寺,游戏甚至做到了一比一还原复刻。

游戏破圈,也使取景地热度暴涨。而山西作为游戏的主要取景地,迅速接住了这“泼天的富贵”——游戏上线后,山西文旅厅便推出“跟着悟空游山西”的活动,玩家们将其称作中国人自己的“圣地巡礼”。

近年来,因IP而陡然爆火的地方并不止山西一个。常年被冰雪覆盖,神秘险峻的长白山,多年来也因“盗墓笔记”这一IP的长盛不衰而热度不减。不少游客不远万里来到长白山,只为奔赴与书中人物的约定。大量书迷来到长白山打卡,一些以“盗墓笔记”为主题的咖啡厅、云顶集市常常人山人海。而为了让长白山的旅游热度更上一个台阶,当地政府在今年还推出了“盗墓笔记打卡线路”,并计划在长白山上打造书中的经典场景“青铜门”和“云顶天宫”,将虚拟变为现实。

不得不承认,山西与吉林的旅游热度暴涨不仅仅是依托与文化IP的深度绑定,两地政府的敏锐嗅觉和积极反应,也是让当地旅游热度居高不下的关键因素。

然而,讨论的热潮带来了不止一种声音。也有不少游客在网络上吐槽自己遇到的旅游乱象,例如“宰客”“过度网红化”“古建筑缺少修缮”等负面问题。因此,如何将IP与旅游恰如其分地接轨,给游客带去更好的体验感,实现旅游的可持续性发展,也许才是当下需要探索的方向。

本文刊登于《环球人文地理》2024年9期
龙源期刊网正版版权
更多文章来自
订阅